Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2023

Interaksi Manusia dan Komputer - Part 7 (Daya Guna)

Gambar
Pengertian   Daya Guna •         tingkat produk dapat digunakan yang ditetapkan oleh user untuk mencapai tujuan secara efektif dan tingkat kepuasan dalam menggunakannya (ISO, 1998). •         Daya guna merupakan salah satu faktor yang digunakan untuk mengukur sejauh mana penerimaan pengguna terhadap sistem •         Ukuran daya guna suatu sistem adalah sesuatu yang subyektif-mendasar. Prinsip Yang Mempengaruhi Daya Guna Learnability : ú   Kemudahan yang memungkinkan user baru berinteraksi secara efektif dan dapat mencapai performance yang maksimal. Flexibility : ú   Menyediakan banyak cara bagi user dan sistem untuk bertukar informasi Robustness : ú   Tingkat dukungan yang diberikan agar user dapat menentukan keberhasilan ataupun tujuan (goal) yang diinginkan.   ATRIBUT daya guna (ISO 1998) terdiri dari:...

Interaksi Manusia dan Komputer - Part 6 (Ragam Dialog/Gaya Interaksi)

Gambar
Ragam Dialog/ Gaya Interaksi •         dialogue … computer and user •         gaya interaksi yang berbeda Gaya interaksi berhubungan erat dengan user interface.   Lima Generasi Perkembangan User Interface 1. Antarmuka sistem berkelompok : •         Generasi pertama dari user interface •         User berinteraksi dengan sistem melalui pengantar kerja secara berkelompok •         Semua perintah disampaikan terlebih dahulu sebelum dicetak hasilnya. •         Daya guna antarmuka rendah 2. Antarmuka berorientasikan baris perintah : •         Diperkenalkan pada tahun 1960-an. •         Tele-type (TTY) adalah mesin yang pertama menggunakan antarmuka baris perintah •    ...

Interaksi Manusia dan Komputer - Part 5 (Interaksi)

Gambar
Pengertian Interaksi Interaksi adalah proses saling bertindak antara dua atau lebih entitas, baik itu manusia, makhluk hidup lainnya, atau mesin, yang saling mempengaruhi satu sama lain. Dalam konteks interaksi manusia dan komputer, interaksi terjadi ketika manusia menggunakan perangkat komputer untuk melakukan tindakan tertentu, seperti mengakses informasi atau menyelesaikan tugas tertentu, dan komputer merespons dengan memberikan feedback atau memungkinkan akses ke informasi yang diminta. Interaksi yang baik antara manusia dan komputer dapat meningkatkan efisiensi, produktivitas, dan kepuasan pengguna. Interaksi dalam IMK Dialog manusia dan sistem dipengaruhi oleh bentuk interface. Interaksi mengambil tempat antara sosial dan organisasi framework yang mempengaruhi user dan sistem. Cakupan yang luas untuk tingkat keharusan komunikasi user dan sistem dalam melakukan task (tugas) Batch Processing Tidak diperlukan input langsung dari user. Direct manipulation and virtual reality Semua di...

Interaksi Manusia dan Komputer - Part 4 (Komputer)

Gambar
 Pengertian Komputer Komputer dikenal sebagai elemen yang membantu manusia dalam mengerjakan tugas dan berhubungan dengan interaksi manusia dan komputer. Komputer disebut juga dengan sistem elektronik yang dapat dipergunakan untuk memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah intruksi program yang tersimpan di memori. Komputer Merupakan suatu alat elektronik yang mampu melakukan berbagai tugas, yaitu ; Menerima input Memproses input suatu perintah Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan Menyediakan output dalam bentuk informasi Memberikan informasi Bekerja secara otomatis Komponen Komputer Input Device (peranti masukan) Keyboard Mouse Layar Sentuh (touch screen) Pena Cahaya (light pen) Output Device (peranti keluaran) Layar Scanner Printer Memory Memory jangka pendek, yaitu : RAM (Random Access Memory) Memory ...

Interaksi Manusia dan Komputer - Part 3 (Manusia) bag.2

Gambar
Melanjutkan dari  Part 3 (Manusia) bag.1 Persepsi Memperoleh informasi dari lingkungan menggunakan indra-indra yang berbeda. Hasil gabungan antara pengalaman internal yang dipicu dari event-event eksternal. Penglihatan (visi) atau indra visual adalah indra dominan dari orang yang melek. Sulap ilusi, mengalihkan atensi dengan mis-direksi (menuntun ke arah yang "salah") visi yang membangkitkan persepsi. Ilusi Muller Lyer Ilusi Ponzo Implikasi Desain Icon-icon harus dirancang sedemikian rupa sehingga pengguna dapat membedakan/memilah makna-maknanya. Suara harus terdengar cukup jelas dan menjadi pembeda antara suara selesai mengerjakan dengan suara kejelekan. Teks harus terbaca dan dapat dibedakan dari latar Ukuran Warna Letak Spasi Pembelajaran Memperoleh pengetahuan atau keterampilan baru Exploratory learning - learning by doing Problem Solving dan Reasoning Aktivitas yang sadar atau refleksi Berpikir kembali tentang satu pilihan Menentukan pilihan atau solusi terbaik Membuat p...